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- $VER: Players.fra V2.21 (04.11.1995)
- © Copyright '95 Delirium Softdesign
- (Peter Kunath et Frank Riffel)
- Traduction: Acechan of THE END
- (29.06.95)
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- Ce document contient la liste de tous les players qui sont (ou ont été)
- officiellement créés, testés et/ou supervisés par Delirium Softdesign.
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- 1. REMARQUES A PROPOS DE LA TRADUCTION
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- Certains termes anglais, comme "Players" ou "Samples" par exemple, n'ont
- pas leur équivalent en français. J'ai décidé, dès lors, et à l'insu de
- tous les puristes francophones, d'utiliser exactement les mêmes termes en
- français.
- Si cela devait déranger certaines personnes, je ne les empêche pas de se
- référer plutôt à la documentation originale.
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- Lors de la rédaction de ce document, j'ai été confronté au problème de la
- traduction de termes qui ne m'étaient que partiellement familiers. De ce
- fait, si vous rencontriez des problèmes de compréhension, je vous demande
- de vous référer plutôt aux termes anglais correspondants, qui sont bien
- souvent plus appropriés...
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- Si vous rencontriez, lors de votre lecture, des erreurs de frappe ou de
- traduction, veuillez me le faire savoir. Mon adresse E-Mail est :
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- cantonioli@ping.ch
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- 2. QUELQUES MOTS D'INTRODUCTION
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- Tous les players que nous avons créés sont adaptés et ont été testés avec
- le plus grand soin. Si certains problèmes apparaissaient malgré tout,
- nous les résoudrions, dans la mesure du possible, dès la prochaine paru-
- tion du programme. Si vous rencontriez de tels problèmes, veuillez nous
- les décrire aussi précisément que possible, en nous indiquant notamment
- la configuration de votre machine (type, processeur, mémoire, version du
- système et du kickstart). De plus, il serait appréciable que vous indi-
- quiiez quelle version de DeliTracker vous utilisez, grâce à quel player,
- et éventuellement quel(s) module(s) vous avez remarqué l'erreur.
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- Si vous avez amélioré un des players, ou si vous avez enlevé un bug, nous
- serions très heureux si vous nous envoyiez votre version. Si vous avez
- créé un tout nouveau player, nous serions enchantés si vous pouviez nous
- le procurer (si possible avec la source), et également quelques modules
- pour ledit player. Prière de nous indiquer alors si nous pouvons l'in-
- clure ou non dans la prochaine distribution de notre programme.
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- Nous ne pouvons pas vous assurez un fonctionnement sans erreurs pour tous
- les modules qui contiennent la routine permettant de les jouer. Si vous
- nous envoyiez de telles routines, veuillez nous faire parvenir quelques
- modules les utilisant, afin que nous puissions les tester. Toutes les au-
- tres routines sont bien sûr les bienvenues !
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- 3. PLAYERS INTERNES
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- Player Remarque(s)
- =================== ==================================================
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- SoundTracker15 Utilisé pour les vieux modules SoundTracker.
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- SoundTracker31 Utilisé pour les modules SoundTracker contenant 31
- instruments.
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- NoiseTracker Utilisé pour les modules NoiseTracker.
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- StarTrekker4 Utilisé pour les modules StarTrekker sans sons AM.
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- ProTracker Player ProTracker (compatible avec tous les effets
- ProTracker1.1b). Tous les players du style Sound-
- Tracker sont basés sur cette routine).
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- (Tous les players ci-dessus utilisent l'interface
- NotePlayer)
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- CustomPlay Grâce à cette interface, il est possible d'inté-
- grer des players et des modules spéciaux.
- Le module contient alors les routines capables de
- le rejouer. En fait, de tels modules pourraient
- presque être considérés comme des players.
- Attention: NE COMPRESSEZ JAMAIS CES MODULES !
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- 4. PLAYERS EXTERNES
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- Player Remarque(s)
- =================== ==================================================
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- AIFF Ne pas compresser ! Chargement des samples pendant
- l'écoute. Permet de jouer les samples de 8 bits et
- ceux de 16 bits. Configurable.
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- Actionamics : ... :
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- ArtOfNoise Supporte les modules de 4 et 8 voix.
- Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
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- DataType Utilise datatype.library pour jouer les samples.
- ATTENTION: certains datatypes ont des difficultés
- à reconnaître les fichiers, par ex. MacSND, ce qui
- peut causer des erreurs dans le système, (gurus et
- autres)...
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- DeliAY Emulation des sons du Spectrum ZX.
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- DeliS3M Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
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- DeliSID Nécessite playsid.library.
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- Delta1.0 : ... :
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- Delta2.0 Le modules contient sa propre routine ! Quelques
- problèmes peuvent survenir dans le réglage du vo-
- lume pour certains modules.
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- DigiMugi Supporte les modules à 4 et à 7 voix.
- Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 pistes).
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- DSS : ... :
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- DTMusicMaker4 : ... :
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- DTMusicMaker8 : ... :
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- EarAche : ... :
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- EMS Rarement utilisé.
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- FastTracker Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
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- FastTracker2 Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
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- FC1.3 Utilise l'interface NotePlayer.
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- FC1.4 Utilise l'interface NotePlayer.
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- Fred Routine contenue dans le module-même !
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- FTM Ne pas compresser !
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- GMOD : ... :
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- Hippel Routine contenue dans le module !
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- Hippel_7V Utilise l'interface NotePlayer (7 pistes).
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- Hippel-COSO Utilise l'interface NotePlayer.
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- HolyNoise : ... :
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- IFF-8SVX Ne pas compresser les samples ! Le player charge
- les samples tout en les jouant.
- Réglage de la mémoire possible. Attention : votre
- Amiga ne peut jouer des samples que jusqu'à une
- fréquence d'environ 28kHz. Si vous voulez dépasser
- cette limite, et atteindre 56kHz, vous pouvez uti-
- liser un écran en "producivity" ou en "Double-PAL/
- NTSC". Ceci est dû au fait que dans le hardware,
- le DMA audio dépend de la fréquence d'affichage à
- l'écran. Votre machine est alors capable de jouer
- deux samples par ligne affichée à l'écran, ce qui
- signifie un rendement maximum de 2x15kHz, c'est-à-
- dire 30 kHz. En mode "producivity" ou en mode
- "Double PAL/NTSC", la fréquence d'affichage est
- doublée, ce qui permet d'atteindre 60kHz.
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- IFF-SMUS Le path par défaut est Instruments: (configurable)
- Remarque : les fichiers dans lesquels aucun ins-
- trument n'a été sélectionné sont reconnus et donc
- chargés, mais vous n'entendrez rien.
- Les noms d'instruments nécessitent l'extension
- '.instr' dans leur nom.
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- JamCracker Utilise l'interface NotePlayer.
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- JasonPage Utilise l'interface NotePlayer.
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- LME : ... :
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- M.O.N Routine contenue dans le module !
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- MarkII Routine contenue dans le module !
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- MaxTrax : ... :
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- MED Capable de jouer les modules MMD0, MMD1 et MMD2,
- mais ni les fichier sons, ni les fichiers MIDI ne
- sont supportés. Utilise l'interface NotePlayer.
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- MultiTracker Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
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- Music-Ass Routine contenue dans le module !
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- OctaMED Joue les modules MMD0, MMD1 et MMD2, contenant 5 à
- 8 voix. Utilise l'interface NotePlayer.
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- Oktalyzer Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
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- ProRunner21 : ... :
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- PSA : ... :
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- PumaTracker : ... :
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- QuadraComposer : ... :
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- RIFF-WAV Ne pas compresser ! Chargement des samples pendant
- l'écoute. Permet de jouer les samples de 8 bits et
- ceux de 16 bits. Configurable.
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- RobHubbard2 Utilise l'interface NotePlayer.
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- SaPlayer Utilise l'interface NotePlayer.
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- SCUMM Routine contenue dans le module !
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- SIDMon1.0 Routine contenue dans le module !
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- SIDMon2.0 Utilise l'interface NotePlayer.
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- SoundControl Utilise l'interface NotePlayer.
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- SoundFX13 Ne joue pas les modules en format "exécutable".
- Utilise l'interface NotePlayer.
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- SoundFX20 Ne joue pas les modules en format "exécutable".
- Utilise l'interface NotePlayer.
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- SoundMon20 Utilise l'interface NotePlayer.
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- SoundMon22 Utilise l'interface NotePlayer.
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- StarTrekker4AM Ne joue que les modules StarTrekker contenant des
- sons AM. Le fichier '.NT' correspondant doit exis-
- ter, sans quoi le module ne sera pas joué. Ces
- deux fichiers peuvent aisément être compressés.
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- Synthesis : ... :
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- TakeTracker Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 pistes).
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- TFMX_1.5 Le fichier contenant les données doit contenir le
- préfixe 'mdat.', et le fichier contenant les sam-
- ples requiert le préfixe 'smpl.'. Les deux peuvent
- être compressés.
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- TFMX Supporte les modules à 4 et à 7 pistes.
- Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 7 voix).
- Le fichier contenant les données doit contenir le
- préfixe 'mdat.', et le fichier contenant les sam-
- ples nécessite le préfixe 'smpl.'... Tous deux
- sont compressibles.
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- TimFollin Utilise l'interface NotePlayer.
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- TME : ... :
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- VectorDean Utilise l'interface NotePlayer.
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- VSSDeliPlayer : ... :
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- Whittaker Routine contenue dans le module lui-même !
- Utilise l'interface NotePlayer.
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