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Amiga Magazin: Amiga-CD 1997 May & June
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Amiga-CD 1997 #5-6.iso
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Players.fra
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Text File
|
1996-03-22
|
11KB
|
280 lines
$VER: Players.fra V2.21 (04.11.1995)
© Copyright '95 Delirium Softdesign
(Peter Kunath et Frank Riffel)
Traduction: Acechan of THE END
(29.06.95)
Ce document contient la liste de tous les players qui sont (ou ont été)
officiellement créés, testés et/ou supervisés par Delirium Softdesign.
1. REMARQUES A PROPOS DE LA TRADUCTION
Certains termes anglais, comme "Players" ou "Samples" par exemple, n'ont
pas leur équivalent en français. J'ai décidé, dès lors, et à l'insu de
tous les puristes francophones, d'utiliser exactement les mêmes termes en
français.
Si cela devait déranger certaines personnes, je ne les empêche pas de se
référer plutôt à la documentation originale.
Lors de la rédaction de ce document, j'ai été confronté au problème de la
traduction de termes qui ne m'étaient que partiellement familiers. De ce
fait, si vous rencontriez des problèmes de compréhension, je vous demande
de vous référer plutôt aux termes anglais correspondants, qui sont bien
souvent plus appropriés...
Si vous rencontriez, lors de votre lecture, des erreurs de frappe ou de
traduction, veuillez me le faire savoir. Mon adresse E-Mail est :
cantonioli@ping.ch
2. QUELQUES MOTS D'INTRODUCTION
Tous les players que nous avons créés sont adaptés et ont été testés avec
le plus grand soin. Si certains problèmes apparaissaient malgré tout,
nous les résoudrions, dans la mesure du possible, dès la prochaine paru-
tion du programme. Si vous rencontriez de tels problèmes, veuillez nous
les décrire aussi précisément que possible, en nous indiquant notamment
la configuration de votre machine (type, processeur, mémoire, version du
système et du kickstart). De plus, il serait appréciable que vous indi-
quiiez quelle version de DeliTracker vous utilisez, grâce à quel player,
et éventuellement quel(s) module(s) vous avez remarqué l'erreur.
Si vous avez amélioré un des players, ou si vous avez enlevé un bug, nous
serions très heureux si vous nous envoyiez votre version. Si vous avez
créé un tout nouveau player, nous serions enchantés si vous pouviez nous
le procurer (si possible avec la source), et également quelques modules
pour ledit player. Prière de nous indiquer alors si nous pouvons l'in-
clure ou non dans la prochaine distribution de notre programme.
Nous ne pouvons pas vous assurez un fonctionnement sans erreurs pour tous
les modules qui contiennent la routine permettant de les jouer. Si vous
nous envoyiez de telles routines, veuillez nous faire parvenir quelques
modules les utilisant, afin que nous puissions les tester. Toutes les au-
tres routines sont bien sûr les bienvenues !
3. PLAYERS INTERNES
Player Remarque(s)
=================== ==================================================
SoundTracker15 Utilisé pour les vieux modules SoundTracker.
SoundTracker31 Utilisé pour les modules SoundTracker contenant 31
instruments.
NoiseTracker Utilisé pour les modules NoiseTracker.
StarTrekker4 Utilisé pour les modules StarTrekker sans sons AM.
ProTracker Player ProTracker (compatible avec tous les effets
ProTracker1.1b). Tous les players du style Sound-
Tracker sont basés sur cette routine).
(Tous les players ci-dessus utilisent l'interface
NotePlayer)
CustomPlay Grâce à cette interface, il est possible d'inté-
grer des players et des modules spéciaux.
Le module contient alors les routines capables de
le rejouer. En fait, de tels modules pourraient
presque être considérés comme des players.
Attention: NE COMPRESSEZ JAMAIS CES MODULES !
4. PLAYERS EXTERNES
Player Remarque(s)
=================== ==================================================
AIFF Ne pas compresser ! Chargement des samples pendant
l'écoute. Permet de jouer les samples de 8 bits et
ceux de 16 bits. Configurable.
Actionamics : ... :
ArtOfNoise Supporte les modules de 4 et 8 voix.
Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
DataType Utilise datatype.library pour jouer les samples.
ATTENTION: certains datatypes ont des difficultés
à reconnaître les fichiers, par ex. MacSND, ce qui
peut causer des erreurs dans le système, (gurus et
autres)...
DeliAY Emulation des sons du Spectrum ZX.
DeliS3M Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
DeliSID Nécessite playsid.library.
Delta1.0 : ... :
Delta2.0 Le modules contient sa propre routine ! Quelques
problèmes peuvent survenir dans le réglage du vo-
lume pour certains modules.
DigiMugi Supporte les modules à 4 et à 7 voix.
Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 pistes).
DSS : ... :
DTMusicMaker4 : ... :
DTMusicMaker8 : ... :
EarAche : ... :
EMS Rarement utilisé.
FastTracker Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
FastTracker2 Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
FC1.3 Utilise l'interface NotePlayer.
FC1.4 Utilise l'interface NotePlayer.
Fred Routine contenue dans le module-même !
FTM Ne pas compresser !
GMOD : ... :
Hippel Routine contenue dans le module !
Hippel_7V Utilise l'interface NotePlayer (7 pistes).
Hippel-COSO Utilise l'interface NotePlayer.
HolyNoise : ... :
IFF-8SVX Ne pas compresser les samples ! Le player charge
les samples tout en les jouant.
Réglage de la mémoire possible. Attention : votre
Amiga ne peut jouer des samples que jusqu'à une
fréquence d'environ 28kHz. Si vous voulez dépasser
cette limite, et atteindre 56kHz, vous pouvez uti-
liser un écran en "producivity" ou en "Double-PAL/
NTSC". Ceci est dû au fait que dans le hardware,
le DMA audio dépend de la fréquence d'affichage à
l'écran. Votre machine est alors capable de jouer
deux samples par ligne affichée à l'écran, ce qui
signifie un rendement maximum de 2x15kHz, c'est-à-
dire 30 kHz. En mode "producivity" ou en mode
"Double PAL/NTSC", la fréquence d'affichage est
doublée, ce qui permet d'atteindre 60kHz.
IFF-SMUS Le path par défaut est Instruments: (configurable)
Remarque : les fichiers dans lesquels aucun ins-
trument n'a été sélectionné sont reconnus et donc
chargés, mais vous n'entendrez rien.
Les noms d'instruments nécessitent l'extension
'.instr' dans leur nom.
JamCracker Utilise l'interface NotePlayer.
JasonPage Utilise l'interface NotePlayer.
LME : ... :
M.O.N Routine contenue dans le module !
MarkII Routine contenue dans le module !
MaxTrax : ... :
MED Capable de jouer les modules MMD0, MMD1 et MMD2,
mais ni les fichier sons, ni les fichiers MIDI ne
sont supportés. Utilise l'interface NotePlayer.
MultiTracker Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
Music-Ass Routine contenue dans le module !
OctaMED Joue les modules MMD0, MMD1 et MMD2, contenant 5 à
8 voix. Utilise l'interface NotePlayer.
Oktalyzer Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
ProRunner21 : ... :
PSA : ... :
PumaTracker : ... :
QuadraComposer : ... :
RIFF-WAV Ne pas compresser ! Chargement des samples pendant
l'écoute. Permet de jouer les samples de 8 bits et
ceux de 16 bits. Configurable.
RobHubbard2 Utilise l'interface NotePlayer.
SaPlayer Utilise l'interface NotePlayer.
SCUMM Routine contenue dans le module !
SIDMon1.0 Routine contenue dans le module !
SIDMon2.0 Utilise l'interface NotePlayer.
SoundControl Utilise l'interface NotePlayer.
SoundFX13 Ne joue pas les modules en format "exécutable".
Utilise l'interface NotePlayer.
SoundFX20 Ne joue pas les modules en format "exécutable".
Utilise l'interface NotePlayer.
SoundMon20 Utilise l'interface NotePlayer.
SoundMon22 Utilise l'interface NotePlayer.
StarTrekker4AM Ne joue que les modules StarTrekker contenant des
sons AM. Le fichier '.NT' correspondant doit exis-
ter, sans quoi le module ne sera pas joué. Ces
deux fichiers peuvent aisément être compressés.
Synthesis : ... :
TakeTracker Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 pistes).
TFMX_1.5 Le fichier contenant les données doit contenir le
préfixe 'mdat.', et le fichier contenant les sam-
ples requiert le préfixe 'smpl.'. Les deux peuvent
être compressés.
TFMX Supporte les modules à 4 et à 7 pistes.
Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 7 voix).
Le fichier contenant les données doit contenir le
préfixe 'mdat.', et le fichier contenant les sam-
ples nécessite le préfixe 'smpl.'... Tous deux
sont compressibles.
TimFollin Utilise l'interface NotePlayer.
TME : ... :
VectorDean Utilise l'interface NotePlayer.
VSSDeliPlayer : ... :
Whittaker Routine contenue dans le module lui-même !
Utilise l'interface NotePlayer.